Como arruma as texturas????

Por: SONIC  

Em: 04/08/2010 14:27

Eu tento colocar as texturas, usando o Arch&Desing, e renderisando com Mental Ray. Só q mesmo usando o UVWmap e almentando o TILE, a textura mesmo quando consigo diminuir ela em largura a altura dela fica enorme. Como arrumo isso??.
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Qual o tamanho do objeto em relação a textura? Em objetos grandes precisa repetir bastante para ficar pequena. De qual parte você está falando exatamente?
A grama foi textura e a calçada, só a casa foi feita com as medias q já vem quando liga o 3D max. Eu ligo o max e vou colocando as paredes direto, não sei si tem q configura alguma unidade de medida antes. tipo a groçura dessas paredes são de 0,12cm No max eu só coloco exatamente isso sem configurar nada não sei si estou fazendo errado. Pq na hora q eu ponho as texturas mesmo si a foto da textura fica bem pequena a textura continua enorme. Não no sentido de largura mais no sentido de altura. Como na foto acima. Olha a altura q a grama esta. Essa textura é a primeira textura de grama aqui do 3D1 mesmo.
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A textura q eu usei na calçada tbm é aqui do 3D1 olha essa foto como fico, eu almentei bastante o TILE dentro do UVWmap. Mais fico assim. Na segunda foto eu diminui o Tile inves de almenta e fico maior ainda e muito estranho.
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Fala ap beleza?! Dá uma olhada nas dicas que a galera passou pro - eduardohbm sobre grama sei que vai ajudar bastante !!!! abraço e Persistência e muito estudo vc esta no caminho!!!!
ops ... olha o link ai...! http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=64943&highlight=grama+displec
vlw vo da uma estudada.
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Bem a grama não é tanto um problema grave para mim, mais o meu maior problema é todas as texturas em geral.
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Estranho isso na calçada..... como que você fez??
Coloca a configuração destas texturas. Eu desconfio que seja configuração de Displacement

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