Oi Japovision, tudo bem?
É justamente nessa parte da "calibragem" como você disse, que eu falo que precisa de experiência e técnica, não basta escolher o Mental Ray como render para renderizar com ele, vai levar um ano estudando seus recursos para poder obter resultados fotorealísticos em todas as situações, isso se tiver base nas técnicas de criação de materiais, iluminação, GI, Caustics e os demais efeitos envolvidos no render, sem essa base fica praticamente impossível usar um renderizador robusto como este, o mesmo vale para V-Ray, Brazil Render e Final Render, sem conehcer bem de4 Scanline nem adianta partir para estes renderizadores porque vai apanhar bastante, vai encontrar problemas que não vai ter a mínima idéia do porque acontecem.
A melhor forma de aprender a renderizar e usando o Scanline default do Max, depois que conhecer ele bem vai ficar fácil partir para outros renderizadores, qualquer um deles.
Abraços