"Carlosrox" disse: cara,isto de o vray original ser melhor em tempo de render não sei não... ali em Indirect ilumination (GI) tu tem q colocar ao contrario cara..primary bounce deixa 1,0 e second bounce deixa 0,9..É conhecido o fato que sairam versões genéricas do vray 1.5 sp3 e 1.5sp4a com problemas que deixavam o render lento, mas são só com essas versões. E qual o sentido de baixar o multiply de algum dos bounces do GI? Correto é deixar sempre em 1,0 os dois.
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