distorção com vraycam

Por: lipim  

Em: 26/03/2011 09:39

Fala ae! venho fazendo maquetes e sempre percebo esse erro de distorção nos cantos das minhas imagens e tbm de outras postagens aqui do forum. Nessa ultima a distorção esta me incomodando.. testei algumas modificações na vraycam mas não funcionaram. segue meu problema em anexo. Veja que no lado direito a cadeira parece q estica. Coloquei o print do max pra ajudar vlww!
Dê uma lida no que diz o http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/vrayphysicalcamera_params.htm Distortion - specifies the distortion coefficient for the camera lens. A value of 0.0 means no distortion; positive values produce "barell" distortion, while negative values produce "pillow" distortion. Distortion type - determines what distortion formula is used when the Distortion value is not zero: Quadratic this is the default distortion type. It uses a simplified formula that is easier to calculate than the Cubic method. Cubic this is the distortion type used in some camera tracking programs like SynthEyes, Boujou etc. If you plan on using one of these programs, you should use the Cubic distortion type. Vertical shift and Horisontal shift - allow the simulation of shift lenses for 2-point perspective. Changing these parameters is similar to applying a Camera correction modifier. Use the Guess vert and Guess horiz buttons in order to achieve the 2-point perspective.
mto obrigado Rogerio! resolvido!

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