Pessoal do 3D1,
estou estudando maquetes externas, e estou com um probleminha:
A maquete esta em fase final, e estou renderizando, vendo se há algum erro. o problema é que alguns taludes me dão a impressão que pesam demais na hora do render, pois aparece algo relativo a "geometry" na janela de render, como se estivesse 'reconhecendo a geometria'. estou certo? e quando aparece isso, demora MTO!
como criei o terreno? basicamente modelei no CAD a chapa 2D, extrudei, e trouxe pro 3Dmax. nele, convertando pra poly, e modificando os vertices, cheguei a forma que eu queria. depois disso, usei o modificador MeshSmooth.
deixando claro que quando estamos falando de modelagem, não sei mta coisa.
então, qual a melhor maneira de suavilizar um terreno, modelado do jeito que eu fiz?
qual melhor modificador? quais parâmetros. e como conseguir um resultado satisfatório sem pesar tanto no render?
Obrigado desde já. vlw