render...qual?

Por: minosso  

Em: 19/10/2004 12:57

Valeu andré, muito boas essas informações. Vamos ver se com a versão 7 do Max as empresas se ligam e criam os shaders para que a conexão seja possível com estes recursos. quando eu disse limitação eu quis dizer justamente isso, incompatibilidade, porque na verdade o render pode utilizar os efeitos, desde que sejam feitas as devidas conexões, no caso os shaders. Um abraço!!!
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é, quem sabe, como o brazil ainda ta na v 1.2, quase na 2, ai quando chegar na 10 vai tar otimo!
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Oi gente, tudo bem? Eu tenho certeza que isso vai acontecer, porque é o 3DS Max, o programa mais popular do mundo nessa área, disparadamente o mais usado, isso vai motivar as empresas a criarem shaders para ele, acho que não desenvolviam antes porque teria pouca saida, quem usa RPC no Maya e no SoftImage XSI? Agora quanto ao comentário do Andrei, é exatamente essa a diferença do Mental Ray para os demais, o Mental Ray é muito mais antigo, é um dos primeiros renderizadores, se não me engano é o primeiro lançado comercialmente, está no mercado a anos, a versão 3.3 não significa que é a terceira geração dele, porque o Mental Ray vai quase que de 0.1 em 0.1, olha quanta diferença entre o MR do Max 6 que é o 3.2 para o MR do Max 7 que é o 3.3, não é só na interface, foi modificado internamente, tem diversas diferenças em diversas áreas do render. O dia que estes outros renderizadores tiverem estes anos de experiência, certamente vão estão tão estáveis e perfeitos quanto o MR, mas o MR vai estar anos na frente ainda, o tempo não para. Abraços
só uma transação de negócios pra tirar eles do mercado, devem ser poderosíssimos. como uma fusão, etc...
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É, se eles pararem depois fica difícil de voltar ao que era, um bom exemplo é o LightWave na Newtek, eram os melhores do mundo na década de 90, pararam por alguns anos com o soft, a empresa passou por dificuldade, e depois que voltaram, nunca mais foram os mesmos, nem entre os 3 melhores ficaram, mesmo depois de diversas atualizações. Abraços

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