Opa galera, ele pode ser instalado na pasta stdplugs.Valeu Amigo, dúvida sanada, abraço!
Ele aparece no material editor, clique no quadradinho ao lado do difuse, selecione multimaterial.
Detalhe, ele não mostra todas texturas aplicadas na view ok, somnete na hora do render, entao o ideal é aplicar a textura na mesma proporção do objeto a recebe-la.
Por exemplo, se vc tem um pedaço de madeira que corresponde a 1,20 x 0,20 Mts, os meshes que forem recebe-lo deverão ter a mesma proporção.
Abraço!!
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