Usando HDRI - (problemas com Reflect e Refract)

Por: Weverson M  

Em: 01/08/2012 20:29

Salve amigos!
estou no início de um trampinho e decidi usar HDRI para iluminação!
nessa imagem que postei, não estou entendendo o porque desses reflexos!
será na configuração ou são os materiais?
por favor galera, me ajudem!
obrigado!!!
abração!
Qual o valor do IOR? Deve ser por aí...
Abraços, Jorpaes
ta certo o material, é q vcnao ta usando o mesmo background pelo jeito, pra arrumar marca o affect alpha no seu vidro.

Ai depois na edicao vc tira se precisar.
Valew ae galera!

Jorpaes: no IOR, está 1.6, estou alterando pra ver o resultado! Muito obrigado mano!

Pow Diego, valew! Estou fazendo isso tbm! Muito obrigado mano!
vamos ver o resultado!!!

abraço!!!
Isso daí num é reflexo, mas sim refração brother. O seu vidro está com transparencia e refração. Eu não sei qual render tu tá usando, mas se for mental ray é só ir na aba advanced e escolher thin geometry ao inves de solid ou então deixar o IOR com 1,0. Se for v-ray deixe o IOR com 1,0 pra ver se resolve.
Valew grande Emerson!
vou mexer aqui, obrigado amigão!
abrçs
É isso mesmo Emerson!!!
alterei e foi na \"xincha\"!!!
foi o que Jorpaes tbm tinha mencionado!

Obrigado a todos galera!!!
Deus os abençoe!!!
Ralei muito com esse probglema e sabe onde? Vidro de carro. Descobri isso com um rapaz que fazia renders dos stocks BR para algumas equipes e outros trabalhos para jogos/simuladores. O interior dos meus carros ficaram todos distorcidos e nada de eu descobrir o que era, só quando ele me disse para colocar 1.01 no IOR, fiquei feliz igual a pinto no lixo. Uso Vray.
Agora é só postar o prédio finalizado pra gente.
Abraços, Jorpaes
Salve galera!
salvei uma imagem pré-finalizada!
ainda falta terminar a composição!
mas acho que consegui melhorar bastante, com a ajuda de vcs, é claro!
só não gostei muito do ângulo da câmera, mas isso vou acertando mais pra frente!
muito obrigado galera! Deus os abençoe sempre!
grande abraço!

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