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Problema com brilho

Por: Christian3D  

Em: 17/09/2012 01:02

E ai galera, há muito tempo eu tenho esse problema com materiais que tenham brilho.
Ficam uns pontos acesos, não sei se vai dar pra ver bem por causa da qualidade.
Se alguém souber como resolver eu agradeço!

Abraço
Vamos aprendendo então ;D
posta um close em boa qualidade.
é interessante falar o render para facilitar na ajuda. Me parece ser V-ray, é este mesmo?
E ai pessoal, nem tinha me ligado em postar um close, valew, hoje de noite eu faço isso!!!
Sim é V-ray!
Vamos aprendendo então ;D
Bom, segue em anexo um close, estou me referindo ao granulado do brilho, que eu ja atoxei de subdivis e ainda sim fica granulado!
Vamos aprendendo então ;D
qto q ta o valor?

Ja mexeu no noise tresh? pode ser mapa de bump de má qualidade.
tira o reflexo e testa, mesma coisa com o bump
Jonathan S. Machado
Diego, o reflexo tah em 50 subdivis.
Vamos aprendendo então ;D
Machado, se tirar o reflexo resolve, mas é justamente o que eu não queria porque não resolve o problema e sim foge dele.
Queria tentar resolver de algum modo.
Vamos aprendendo então ;D
cara, este granulado, é por causa do seu bump de madeira. tira o bump e faz um teste, por isso tá refletindo em alguns pontos fora da iluminação....

mas os pontinhos ficariam mais \"normais\" se mudar alguma setagem da qualidade do render do v-ray. eu não sei onde fica, pois uso o mental. porém alguem pode ajudar em alguma coisa....

tipo,, deve ter alguma setagem do tipo glossy reflection precision... no mental ray é assim... ele vai blurrar mais os pontinhos suavizando apenas....
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg

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