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Por: Elton Carvalho  

Em: 04/12/2012 14:54

Haeow!

Curso maquete eletronica na veia, A solução de seus problemas em modelagem. HE!HE!
http://www.tresd1.com.br/dvds/cursos/video-curso-de-modelagem-de-maquete-eletronica

VLW!
Elton Carvalho


VLW FREENANDO, ENTÃO A MELHOR FORMA DE FAZER A SUBTRAÇÃO É ASSIM NÉ,
BELEZA.OBRIGADO PELO TUTOR!
FALOU!
Elton Carvalho
Como eu disse acima Elton eu não gosto de utilizar essa técnica pois a malha não fica boa, mas para quem está no inicio e veio do autocad é uma boa maneira sim, agora se quiser aprender como modelar no max estuda bastante as técnicas desse video.

https://vimeo.com/10941211
Esqueci de menciona, eu faço as spline e depois recorto o plane com o shapemerge e ja separo por id...
Esqueci de menciona, eu faço as spline e depois recorto o plane com o shapemerge e ja separo por id...


IAI JULIANO, NÃO ENTENDIR O QUE VC QUIS DIZER,
TEM COMO VC EXPLICAR POR UMA IMAGEM?
VLW!
Elton Carvalho
GALERA QUERO AGRADECER A TODOS.
DÁ UMA OLHADA O QUE CADA UM DE VCS ME AJUDARAM A FAZER ERA DESTA FORMA QUE EU ESTAVA QUERENO FAZER ( VER IMAGEM ).
EU DESENHEI TODAS AS LINHAS NO CAD E DEPOIS FIZ AS OPERAÇÕES DE SUBTRAÇÃO QUE FREENANDO POSTO, E DIVIDE AS TEXTURAS POR IDS COMO O JULIANO, FALOU.
AGRADEÇO A TODOS!
FALOU GALERA!
AGUARDO COMENTÁRIOS...
Elton Carvalho
kara é muito simples, faz um plane e coloca em baixo das splines, ai vc vai no painel Create>Compond Objetcts>ShepeMerge... ai com o plane selecionado clic em shape merge e escolha a line e pronto, converta pra poly e escolha poligon e todos os poligonos do recorte ja estaram selecionados e só troca o id...em casa faço um tuto, ok

Abraço
kara é muito simples, faz um plane e coloca em baixo das splines, ai vc vai no painel Create>Compond Objetcts>ShepeMerge... ai com o plane selecionado clic em shape merge e escolha a line e pronto, converta pra poly e escolha poligon e todos os poligonos do recorte ja estaram selecionados e só troca o id...em casa faço um tuto, ok

Abraço

VLW!
Elton Carvalho

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