iLuminação interna

Por: resident11  

Em: 27/04/2014 15:33

Boa tarde pessoal!


Estou com várias dúvidas a respeito de iluminação, tendo alguns problemas com interna.

Exemplo nesse render (http://www.3dm.com.br/wp-content/uploads/2013/08/planta-humanizada-1015.jpg)

como foi feita a iluminação pra ficar suave e sem partes escuras ? que luz pode ter sido usada ?

Estou fazendo duas internas e estou com algumas dificuldades pra deixar tudo certinho sem estourar ou ficar escuro... Se tiverem tutorial que achem bom pra dar uma facilitada tb ...

Obrigado, abraços Bom domingo galera
veja aí exemplos tanto em MR como em Vray do que vc pode fazer.

Vray
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/dc82_vray40.jpg
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/c38d_vray22.jpg
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/5422_vray14.jpg
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/1100_vray5.jpg
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/6dba_vray4.jpg

MR
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/06a1_9.jpg
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/57c1_14.jpg

vc pode também usar no MR o DAYLIGHT com MR SUN (ou desligada) bem fraca e MR SKY bem mais forte.

Outra maneira é usar somente a SKYLIGHT para iluminar.
No caso foi usada alguma tecnica de \'iluminação indireta\', também conhecida como GI (global illumination)..

Nas configurações do render, tem \'Advanced Lightning\' (Scanline), e \'Indirect Illumination\' (MR e Vray..).. Dá uma mexida nesses parametros q as vezes eles até são autoexplicativos.. Aí vê tutoriais sobre isso (GI) a depender do renderizador q vc ta usando..
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
Hmm interessante, vou estudar os parametros, Obrigado pessoal

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