Olá pessoal da 3d1... bom dia a todos!
nuts165: oi nuts165! tudo bem? SEJA BEM VINDO AO SITE 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE E QUE GOSTE MUITO! Essa questão é uma realidade que acontece mesmo em vários lugares do Brasil.
Até os trabalhos mais \"tops\" sempre podem ser melhorados. O que se tem que ter em mente, é que não existe e provavelmente nunca existirá um trabalho perfeito, no sentido mais amplo da palavra.
Por melhor e mais realista que for um trabalho de Computação Gráfica, ele sempre pode melhorar, com as dicas e sugestões de especialistas na área, não de qualquer pessoa sem informação específica.
Para um vendedor desse chegar pra você e dizer isso, que seu trabalho não está realista, provavelmente ele viu em algum lugar, ou conheceu alguém que faz imagens realistas de interiores.
Ou ele viu em alguma revista da área de móveis alguma imagem do \"Ramon Zancannaro\", pois ele é um ótimo artista gráfico e faz muitas imagens 3d de ambientes internos para grandes empresas de móveis em todo o Brasil.
Mas não se engane, a maioria das imagens que você vê por ai pela internet, ou em revistas especializadas nessa área de móveis, são feitas por artistas que em sua grande maioria, usam \"models 3d\" prontos, de bibliotecas internacionais, nacionais...etc.
Que fique bem claro que não estou desmerecendo o trabalho de ninguém, sei e conheço artistas gráficos que modelam boa parte dos móveis nas suas cenas 3d, mas a grande e esmagadora maioria não faz isso, por conta de vários fatores: um deles é a falta de tempo que os clientes cobram por agilidade e velocidade de entrega muito rápida dentro de um prazo de tempo que acaba ficando muito apertado.
Outro fator, é que muitas empresas ( não a de móveis especializados ) não cobram exclusividade na sua linha de móveis, qualquer móvel 3d que o artista colocar na cena, estará bom demais.
Tem bibliotecas específicas de móveis que os próprios projetistas da loja desenvolvem e usam dentro da empresa. Isso facilita a rápida entrega do serviço, mas não significa que necessariamente será um trabalho de qualidade.
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Respondendo a sua pergunta de forma mais objetiva, o que vejo e observo é que uma cena 3d interna completa demanda um certo tempo para ser feita. Você tem que modelar as paredes, piso, teto, fazer furos nas paredes para receber as esquadrias ( portas e janelas ).
Depois tem que colocar os móveis prontos, muitos usam bibliotecas de móveis prontos, outros modelam do zero, mas a grande maioria usa models prontos.
Depois tem que criar os materiais, a iluminação, configurar e ajustar o render e por fim a pós edição da imagem final.
Então tudo isso com relação ao tempo gasto, é muito \"relativo\", pois depende se você trabalha ou não sozinho, se tem um ou mais pc\'s a sua disposição ( enquanto modela uma cena em um pc, no outro você está renderizando outra cena 3d )...etc.
** No meu caso, para fazer uma cena 3d interna simples, com uma arquitetura reta, sem curvas, poucos móveis, cores claras, sem materiais complicados para criar, levo poucas horas ( 1h e meia a 2 horas ) para sair um trabalho muito bem feito e de extrema qualidade.
Mas cenas mais complexas, mais elaboradas, com móveis rococó, cheio de detalhes, muitos móveis, muitos objetos dentro de um ambiente, ai já levo mais tempo, mais horas.
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** Algumas dicas:
1.0- A dica mais importante que lhe dou é: Treine muita modelagem 3d mesmo para você aumentar a agilidade do seu trabalho e o ganho de qualidade só será melhor com o passar do tempo.
2.0- Veja ambientes internos de revistas de Arquitetura, decoração, design de interiores e tente reproduzi-los fielmente, o máximo que você puder em 3d, só assim estará treinando e se aperfeiçoando cada vez mais.
3.0- Faça sempre que puder cursos novos de Computação Gráfica na sua área de móveis. Procure estar sempre se atualizando e se reciclando nesse seu nicho de mercado.
Tente convencer o dono da empresa que se ele quer qualidade de ponta, ele precisa terceirizar com uma empresa especializada em C.G, treinamento especial para os seus funcionários.
Ou se a empresa não quiser pagar os seus cursos de especialização nessa área, tente pagar você mesmo seus cursos e aumente também o valor das suas imagens, proporcional ao conhecimento novo que foi adquirido.
4.0- Pesquise e veja quais são os renderizadores, softwares 3d mais usados pelos artistas gráficos em todo mundo na sua área de móveis.
Estude-os a fundo, domine-os e naturalmente você vai produzindo algo de qualidade, mas isso requer tempo e nem todas as pessoas estão dispostas a esperar esse tempo.
5.0- Um dos renderizadores hoje mais usados para geração de imagens internas foto realistas, é o V-Ray, mas outros renderizadores também surgem, como o Corona Render dentre outros.
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Desculpe pelo texto longo...rsrs. Espero ter ajudado de alguma forma.
Boa sorte!
Abraços e sucesso.
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...