Tutorial sobre quebra de objetos no 3ds max

Louis Marcoux publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora e meia de duração, onde ele explica detalhadamente como simular explosões e fragmentação de objetos no 3ds max usando o Particle Flow e também o MassFX.

Neste vídeo tutorial, criado por Louis Marcoux, é explicado como simular explosões e quebras de objetos usando o Particle Flow e o MassFX do 3ds max, além de ótimas dicas sobre animação.

http://www.youtube.com/watch?v=12Z9QWY_O2g

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