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Tutorial para evitar Flicker no Mental Ray

O artista Pete Draper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de animação de maquete eletrônica no 3ds max, explicando como impedir que ocorra Flicker (batimento) na solução de iluminação com FG e GI de um Frame para o outro.

Veja abaixo o ótimo vídeo tutorial, do artista Pete Draper, explicando como proceder para renderizar animações no 3ds max com o Mental Ray sem gerar Flicker na solução de iluminação.
A técnica é adequada quando apenas a câmera se move pelo ambiete e os demais objetos ficam parados, como é comum em animação de maquete eletrônica.

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