Tutorial para criar sujeira no V-Ray do Max

O site MintViz publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica uma técnica prática para simular sujeira nos objetos de forma procedural compondo o material com o Shader VRayDirt.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717679.

Total de membros registrados: 143270

Últimos membros registrados: SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius, WellaraySlimCoffee35, buyretafit.

Usuário(s) on-line na última hora: 337

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.