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Newtek lançou o ChronoSculpt

O ChronoSculpt é um programa inovador que permite esculpir ao longo da animação para criar mais detalhes, animar o Mesh e corrigir as posições dos vértices em simulações, aceita diversos formatos e cenas com muitos polígonos.

Veja abaixo os vídeos de demonstração do ChronoSculpt, programa para esculpir durante a animação criando mais detalhes em personagens, animando o Mesh a partir do zero com Brushes de escultura igual no Z-Brush, ou então corrigir a posição dos vértices em simulações físicas como tecidos e Softbodies.

Você pode ter mais informações sobre o ChronoSculpt clicando aqui.



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