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Novo vídeo do Flex e entrevista com o criador

O site Physxinfo publicou um novo vídeo do sistema Flex da Nvidia, que integra simulação de fluido, Cloth, Softbody e Rigidbody, junto com a entrevista do desenvolvedor falando que espera ver o recurso nos programas 3D como o 3ds max.

Veja abaixo o novo vídeo demonstrando o sistema Flex da Nvidia, que integra no mesmo Solver a simulação de fluidos, tecidos, corpos maleáveis e corpos rígidos.

O desenvolvedor, Miles Macklin, foi entrevistado pelo site Physxinfo e explicou que o Flex ainda não está totalmente integrado com o PhysX (MassFX), mas estará na versão 3.4.
Também comentou que inicialmente o sistema foi criado para Games, onde será visto primeiro, mas ele espera poder aplicá-lo nos programas offline como o 3ds max.
Ainda disse que a versão final terá mais recursos como Level Of Detail e pretendem implementar o sistema para CPU além de CUDA.

Você pode ler a entrevista clicando aqui.

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