Tutorial do efeito nanomite com o PFlow

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, ensinando como usar os recursos do Particle Flow para simular o efeito de nanomite do filme G.I. Joe, ou seja, nano-robôs que dissolvem objetos.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como simular o efeito de nanomite do filme G.I. Joe com o Particle Flow no 3ds max.

Você pode estudar todos os parâmetros de cada um dos operadores do Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.





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