Tutorial para transferir animação do Populate

O artista Rodrigo Assaf publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como transferir as animações do Populate para o Biped, permitindo usar os movimentos em qualquer personagem.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como transferir as animações do Populate para o Biped, permitindo usar os movimentos em qualquer personagem.
Estando com a animação no Biped, é possível transferir o movimento também para o CAT ou para Bones, exportar para Games, Motion Builder e qualquer outro Soft usando os formatos de MOCAP.

No vídeo o autor usa o Script Match Bone Names, que você pode baixar clicando aqui.

Também usa o Script Populate Bake Characters, baixe clicando aqui.

Ainda usa o Script Bippy, baixe clicando aqui.
Você pode ter mais informações sobre o Script Bippy no site ScriptSpot.

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