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Vídeo mostrando GI Real-Time na Unity 5

Os desenvolvedores da Engine Unity publicaram um vídeo para demonstrar objetivamente os recursos de GI em tempo real, materiais e Render fisicamente corretos (PBR) e iluminação HDRI, além de Bake para reproduzir em aparelhos menos potentes.

Veja abaixo o vídeo de demonstração da esperada Unity 5, onde os desenvolvedores exibem os recursos de GI em tempo real, materiais e Render fisicamente corretos (PBR) e iluminação baseada em imagem HDR, além de ferramentas de Bake para aplicar os efeitos através de mapas arquivados na memória em vez de calcular luzes, sombras e GI em Real-Time, importante para reproduzir os efeitos em aparelhos menos potentes como os móveis.

Você pode ter mais informações no site da Unity cliando aqui.

Também pode aprender a usar a Unity com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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