Tutorial sobre mapeamento no 3ds max

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos e ferramentas do modificador Unwrap UVW para manipular os vértices e ilhas no editor UV.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando os principais recursos do modificador Unwrap UVW para mapear objetos complexos no 3ds max.
O mapeamento é muito importante para aplicar ou pintar texturas detalhadas no objeto, exportar para programas de escultura e principalmente para usar em Games e maquete interativa.

Você pode estudar a Unity 3D para produzir Games e maquete interativa no vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716944.

Total de membros registrados: 142997

Últimos membros registrados: AltRxGLP-1435, HorsewoodReviews, LeviaPatch345, mattleao10, TruvoraCBD, Eugenio Quinonez, DashOnePro46, rhinoxx76reviews.

Usuário(s) on-line na última hora: 368

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.