Tutorial sobre mapeamento no 3ds max

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos e ferramentas do modificador Unwrap UVW para manipular os vértices e ilhas no editor UV.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando os principais recursos do modificador Unwrap UVW para mapear objetos complexos no 3ds max.
O mapeamento é muito importante para aplicar ou pintar texturas detalhadas no objeto, exportar para programas de escultura e principalmente para usar em Games e maquete interativa.

Você pode estudar a Unity 3D para produzir Games e maquete interativa no vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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