Integração do Enlighten com o 3ds max

O Enlighten é o renderizador Real-Time por trás dos recursos de iluminação e materiais fisicamente corretos da Unreal Engine 4 e Unity 5, agora lançaram o Forge, um editor que tem conexão com o 3ds max, o mesmo usado na linha Substance.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Enlighten 3, o renderizador Real-Time que está revolucionando a qualidade dos Games e atualmente está integrado na Unreal Engine 4 e Unity 5.
Junto com o Enlighten 3, a empresa Geomerics está lançando o Forge, um editor de materiais e iluminação voltado para artistas.

A tecnologia do Forge é a mesma usada na Viewport Real-Time da linha Substance da Allegorithmic e também tem conexão com o 3ds max e Maya, permitindo ver o resultado em tempo real no Forge enquanto trabalha no 3ds max.
O segundo vídeo abaixo mostra o Forge rodando sozinho e também conectado com o Maya, criando um link em tempo real entre os dois, da mesma forma acontece no 3ds max.

Você pode ter mais informações sobre o Enlighten clicando aqui.



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