Tutorial para modelar Hard Surfaces no Z-Brush

O artista Glenn Patterson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como criar superfícies complexas facilmente no estilo de Hard Surfaces a partir de BaseMeshes simples aplicando Displacement.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar superfícies complexas facilmente no estilo de Hard Surfaces no Z-Brush a partir de BaseMeshes simples aplicando Displacement.

Você pode estudar o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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