Tutorial para exportar movimentos do Populate para o Biped

O artista Rodrigo Assaf publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, explicando como exportar os movimentos do Populate e transferir para o Biped, possibilitando que aplique em qualquer personagem.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como exportar os movimentos do Populate e transferir para o Biped do 3ds max, possibilitando que aplique em qualquer personagem.

No tutorial o autor utiliza alguns Scripts que você pode baixar nos seguintes links:

Match Bone Names

Populate Bake Characters

Bippy

Você também pode estudar Rig de Personagens com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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