Tutorial para exportar movimentos do Populate para o Biped

O artista Rodrigo Assaf publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, explicando como exportar os movimentos do Populate e transferir para o Biped, possibilitando que aplique em qualquer personagem.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como exportar os movimentos do Populate e transferir para o Biped do 3ds max, possibilitando que aplique em qualquer personagem.

No tutorial o autor utiliza alguns Scripts que você pode baixar nos seguintes links:

Match Bone Names

Populate Bake Characters

Bippy

Você também pode estudar Rig de Personagens com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716978.

Total de membros registrados: 143010

Últimos membros registrados: JMbecker, ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy.

Usuário(s) on-line na última hora: 697

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.