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Tutorial sobre pós-produção de maquete criada no Max

O artista Sean E. Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete criada no 3ds max, explicando como renderizar os passos necessários com o V-Ray e depois ensinando a compor os efeitos e detalhes no Photoshop.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como fazer a pós-produção de imagem de maquete no Photoshop a partir da renderização e dos passos gerados com o V-Ray no 3ds max.

Você pode estudar texturização e pós-produção com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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