MCGs para simulações físicas no 3ds max

Os artistas Christopher Diggins e Jean-Thierry Roy, da Autodesk, publicaram dois exemplos de MCGs para simulações físicas no 3ds max, um deles aplica física no objeto e define obstáculos, o outro clona objetos e aplica física em todos eles.

Veja abaixo o vídeo de demonstração dos MCGs para simulações físicas no 3ds max, eles foram oferecidos pela Autodesk como exemplos dos novos recursos de física disponíveis no sistema MCG, portanto, exigem a Extension 1 para funcionar.

Baixe os MCGs clicando aqui.

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