Tutorial para depelar objetos com o MCloth

O artista Simone Nastasi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a simular um objeto se descascando e revelando a sua superfície real usando o MCloth em vez de partículas como é o mais comum.

Veja abaixo o vídeo tutorial ensinando a animar objetos se descascando e revelando a sua superfície real no 3ds max usando o MCloth em vez de partículas como é o mais comum.



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