Tutorial para depelar objetos com o MCloth

O artista Simone Nastasi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a simular um objeto se descascando e revelando a sua superfície real usando o MCloth em vez de partículas como é o mais comum.

Veja abaixo o vídeo tutorial ensinando a animar objetos se descascando e revelando a sua superfície real no 3ds max usando o MCloth em vez de partículas como é o mais comum.



Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142964

Últimos membros registrados: CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM.

Usuário(s) on-line na última hora: 479

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.