Tutorial para criar neve com TP, V-Ray e 3ds max

O site Unlim 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de neve no 3ds max, explicando como animar os flocos de neve caindo nos objetos com o Plug-in Thinking Particles e depois ensina a texturizar e renderizar com o V-Ray.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como simular flocos de neve caindo sobre os objetos no 3ds max usando o Plug-in Thinking Particles e renderizando com o V-Ray.

Apesar do autor utilizar o Thinking Particles para realizar o efeito, é perfeitamente possível fazer com a mesma qualidade usando somente o Particle Flow nativo do 3ds max.

Você pode estudar o Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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