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Script para planificar malha igual o mapeamento

O artista Clovis Gay está oferecendo um novo Script gratuito para o 3ds max, chamado UV to Mesh, ele permite separar o Mesh em elementos de acordo com os Seams do UV e também pode planificar a malha na Viewport igual o UV Map.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Script gratuito UV to Mesh para o 3ds max.
Ele permite separar o Mesh em elementos de acordo com os Seams do UV e também pode planificar a malha na Viewport igual o mapeamento, aceitando que use o Morph para animar a transição.

Baixe o Script UV to Mesh clicando aqui.

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