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Plug-in para pintar com o PhysX

O PhysX Painter é um novo Plug-in para o 3ds max que permite distribuir objetos pintando, mas ele aplica simulação física em cada um dos objetos gerados para a distribuição ficar natual e respeitar as interpenetrações das malhas.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Plug-in PhysX Painter para o 3ds max.
Ele distribui objetos pintando, mas aplica simulação física em cada um dos objetos gerados para a distribuição ficar natual e respeitar as interpenetrações das malhas.
Entre os recursos do Plug-in, está a possibilidade de usar gravidade esférica para distribuir objetos em torno de um Mesh, também aceita definir a porcentagem de objetos, oferece Brushes customizáveis, simulação local, Proxies, entre outros.

O PhysX Painter custa 50 Euros e você pode ter mais informações sobre ele clicando aqui.

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