Tutorial de texturização para Engines de Games

Quando temos um objeto texturizado ou queremos texturizar normalmente mas precisamos exportar para Engines de Games, podemos usar o Render To Texture para transformar todas as texturas usadas em apenas uma como ensina este tutorial.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como texturizar objetos para Engines de Games transformando todas as texturas em uma só com o Render To Texture do 3ds max.

No tutorial o autor utiliza dois Scripts gratuitos para facilitar o trabalho, você pode fazer o download nos links a seguir:

Detach By Material ID

UVW Xform Arrayy Helper

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