Tutorial de técnica de Hard Suface no Z-Brush

O site Edge CGI publicou mais um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos manufaturados no Z-Brush, agora explicando uma técnica para criar Hard Surfaces que utiliza as ferramentas de retopologia com o Z-Modeler e DynamicSubdiv.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando uma técnica para modelagem de objetos manufaturados (Hard Surface) no Z-Brush que utiliza as ferramentas de retopologia com o Z-Modeler e DynamicSubdiv.

A primeira parte do vídeo explica outras técnicas de Hard Surface e você pode acessar clicando aqui.

Você também pode estudar o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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