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Nova versão do Stingray com Fur e Cloth

A Autodesk lançou uma nova versão do Stingray, a Engine de Games da empresa, entre as novidades estão um Shader para criar pêlos, outro para tecidos e mais um de CarPaint, suporte ao APEX Clothing da Nvidia e Streaming de texturas.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Stingray 1.3, a nova versão da Engine de Games da Autodesk.

Entre as principais novidades estão um Shader para criar pêlos que permite controlar o comprimento, cor e direção usando texturas, um Shader para tecidos e mais um de CarPaint, recebeu suporte para o APEX Clothing da Nvidia e Streaming de texturas, além de melhorias no sistema de partículas.

Você pode ter mais informações sobre o Stingray clicando aqui.

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