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Script para animar Bones através de Splines

O Bone On Spline é um novo Script comercial lançado pelo artista Nikita Ostapets para o 3ds max, ele permite animar um Rig com Bones através de uma Spline igual o Path Constraint, mas sem perder as propriedades dos Bones.

Veja abaixo os vídeos de demonstração do Script comercial Bone On Spline para o 3ds max.
Ele permite animar um Rig com Bones através de uma Spline como se fosse o Path Constraint, mas sem perder as propriedades dos Bones, também conta com recursos como Bake Animation, IK/FK e aceita mudar de caminho aqualquer momento.

O Bone On Spline custa 10 dólares e você pode ter mais informações sobre ele clicando aqui.







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