Script para animar Bones através de Splines

O Bone On Spline é um novo Script comercial lançado pelo artista Nikita Ostapets para o 3ds max, ele permite animar um Rig com Bones através de uma Spline igual o Path Constraint, mas sem perder as propriedades dos Bones.

Veja abaixo os vídeos de demonstração do Script comercial Bone On Spline para o 3ds max.
Ele permite animar um Rig com Bones através de uma Spline como se fosse o Path Constraint, mas sem perder as propriedades dos Bones, também conta com recursos como Bake Animation, IK/FK e aceita mudar de caminho aqualquer momento.

O Bone On Spline custa 10 dólares e você pode ter mais informações sobre ele clicando aqui.







Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716862.

Total de membros registrados: 142970

Últimos membros registrados: EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu.

Usuário(s) on-line na última hora: 287

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.