O artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos realistas para Games, explicando como modelar e mapear no 3ds max e exportar para Baking e texturização no Substance Painter.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718069.
Total de membros registrados: 143386
Últimos membros registrados: muchsuch, rogigolichan, ggenerico4, Gimmenow, bockysaanii, TomasBravo555, rocksatary, yooktoom.
Usuário(s) on-line na última hora: 956
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .