O artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos realistas para Games, explicando como modelar e mapear no 3ds max e exportar para Baking e texturização no Substance Painter.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718247.
Total de membros registrados: 143440
Últimos membros registrados: xet, rcunha25, faluesssgum, ferzacchi, shipa1autotransport, aclaralm, microgellyy, FactSERP.
Usuário(s) on-line na última hora: 518
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .