Tutorial de objetos para Games

O artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos realistas para Games, explicando como modelar e mapear no 3ds max e exportar para Baking e texturização no Substance Painter.

Veja abaixo os vídeo tutoriais explicando como criar objetos realistas para Games, onde o artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft, ensina a modelar e mapear no 3ds max e exportar para Baking e texturização no Substance Painter.



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