Nova versão do NeoFur para a Unreal

A Neoglyphic lançou a segunda versão do NeoFur para a Unreal Engine, Plug-in que permite simular pêlos com física e sombras em Real-Time, a versão 2 ganhou Motion Blur, importa linhas guia e controla os pêlos com Vector Maps e UV Offsets.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do NeoFur 2 para a Unreal Engine, Plug-in que permite simular pêlos com física e sombras em Real-Time.

A versão 2 ganhou Motion Blur, importa linhas para guiar os pêlos por meio de FBX, controla chumaços com Vector Maps e encrespamento com UV Offsets.

Você pode ter mais informações sobre o NeoFur2 clicando aqui.

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