Tutorial do Mesh Extraction do Z-Brush

O artista William Parker publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como é fácil criar roupas, calçados, armaduras e adereços a partir do próprio Mesh do personagem usando o recurso Mesh Extraction.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como é fácil criar roupas, calçados, armaduras e adereços a partir do próprio Mesh do personagem usando o Mesh Extraction do Z-Brush.
 
Aprenda o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.
 

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718087.

Total de membros registrados: 143395

Últimos membros registrados: trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d, GGAAABBRRIIEELL.

Usuário(s) on-line na última hora: 737

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.