Tutorial do Mesh Extraction do Z-Brush

O artista William Parker publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como é fácil criar roupas, calçados, armaduras e adereços a partir do próprio Mesh do personagem usando o recurso Mesh Extraction.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como é fácil criar roupas, calçados, armaduras e adereços a partir do próprio Mesh do personagem usando o Mesh Extraction do Z-Brush.
 
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