Veja abaixo o vídeo demonstrando o Faceware Live 2.5, programa de Motion Capture facial que permite processar a captura em tempo real a partir de vídeo ao vivo transferindo os movimentos diretamente para a Unreal, Unity ou MotionBuilder.
A versão 2.5 oferece ajustes para diminuir ou amplificar um determinado movimento no rosto do personagem 3D, também aceita configurar o personagem com dados simulados sem exigir o vídeo ao vivo, além de melhorar o sistema de Tracking e adicionar vários personagens para Preview.
Apesar do Faceware ser tratado como um sistema de baixo custo, na verdade ele é caríssimo para os padrões brasileiros e custa 2500 dólares, o Client para a Unreal Engine custa 1500 dólares.
Você pode ter mais informações sobre o Faceware Live clicando aqui.