A Chaos Group lançou o V-Ray 3.6 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas o modo de renderização híbrida juntando CPU e GPU, soma das memórias das GPUs, Render Element da luz selecionada e suporte ao sistema Cryptomatte.
O V-Ray 3.6 para o 3ds max chegou com ótimas novidades, a principal delas é o modo de renderização híbrida que funciona com a tecnologia CUDA das placas Nvidia e permite utilizar a CPU e a GPU ao mesmo tempo para agilizar o render, também aceita o NVlink da Nvidia para compartilhar as memórias das GPUs disponíveis, além de um Render Elements que gera os mapas das luzes selecionadas para mixagem da iluminação na pós-produção, incluindo o mapa de GI, reflexos e refrações de cada luz, ainda oferece suporte para o Cryptomatte, uma tecnologia Open Source da PsyOp para gerar ID Mattes automaticamente com Motion Blur, DOF e transparência, sem contar outras melhorias menores como na renderização interativa do VRayFur pela GPU.
Veja abaixo o vídeo de apresentação do V-Ray 3.6 para o 3ds max, em seguida as melhorias na interatividade do VRayFur e por fim a demonstração do Cryptomatte para gerar ID Mattes.
Para mais informações sobre o V-Ray 3.6 clique aqui.
Para mais informações e download do Cryptomatte clique aqui.