Tutorial sobre detalhes matriciais no SD

O artista Matt Parkin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, explicando como distribuir texturas com detalhes em cima de outra proceduralmente e respeitando um padrão de Grid, também tem o download do projeto.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como distribuir texturas com detalhes em cima de outra respeitando um padrão matricial de Grid e de forma totalmente procedural no Substance Designer.

Baixe o arquivo do projeto no Substance Designer clicando aqui.

Elis   Valinhos - PR

Erro: Não foi informado a qual fórum pertence o comentário.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716982.

Total de membros registrados: 143010

Últimos membros registrados: JMbecker, ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy.

Usuário(s) on-line na última hora: 806

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.