Tutorial sobre detalhes matriciais no SD

O artista Matt Parkin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, explicando como distribuir texturas com detalhes em cima de outra proceduralmente e respeitando um padrão de Grid, também tem o download do projeto.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como distribuir texturas com detalhes em cima de outra respeitando um padrão matricial de Grid e de forma totalmente procedural no Substance Designer.

Baixe o arquivo do projeto no Substance Designer clicando aqui.

Elis   Valinhos - PR

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