OSL Shader para simular interiores

O artista Julius Ihle, da ILM, está oferecendo o download gratuito de um Shader OSL para simular o interior de uma sala em um Plane com o paralaxe correto de acordo com a vista, facilitando a criação de prédios envidraçados e funciona com o V-Ray.

Veja abaixo o vídeo onde o artista Julius Ihle demonstra o OSL Shader para simular o interior de uma sala em um Plane com o paralaxe correto de acordo com a vista.

Desta forma é possível criar um prédio envidraçado mostrando as salas no interior, mas usando apenas um Plane em cada janela.

O Shader, chamado WindowBox, utiliza uma imagem no formato Box Mapping com todas as paredes, teto e piso da sala, também tem um Layer para móveis no meio do ambiente e para cortinas, assim, ele exibe a imagem desenvelopada no Plane de acordo com a posição da vista para o palalaxe ficar correto, dando a sensação que realmente é um ambiente em 3D.

O Shader OSL funciona em qualquer Render que tenha suporte e o V-Ray é um deles, então, apesar do exemplo no vídeo ser feito com o Arnold no Maya, funciona da mesma forma no V-Ray do 3ds max e o autor explica como proceder no seu Blog.

Baixe o WindowBox OSL Shader clicando aqui.

Você pode ter mais informações sobre o Shader no Blog do artista Julius Ihle clicando aqui.

Para saber mais sobre o suporte do V-Ray à Shaders OSL, clique aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 16/10/2017 12:00 Ver comentário

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