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Plug-in do Megascans para o Max e UE

A Quixel vai lançar um Plug-in para conectar o Megascans, biblioteca de objetos escaneados em 3D, com diversos programas como 3ds max, Unreal, Houdini, Cinema4D e Modo, permitindo gerenciar e adicionar os objetos na cena sem sair do Soft 3D.

Veja abaixo o vídeo mostrando o Plug-in do Quixel Megascans dentro do 3ds max, Unreal e outros programas 3D.

Você pode ter mais informações sobre o Megascans clicando aqui.

   3ds max
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 18/10/2017 08:00 Ver comentário

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