Webinar do Substance Designer 2017.2

A Allegorithmic publicou quatro vídeo tutoriais ensinando os principais novos Nodes disponíveis no Substance Designer 2017.2 e também um Webinar com mais de uma hora de duração explicando em detalhes todas as melhorias e modificações.

O Substance Designer 2017.2 ganhou diversas novidades, entre elas estão vários novos Nodes para Noises e Filters, também passou a suportar o formato AxF muito usado nos Softs de CAD e aceito por renderizadores como o Iray, Maxwell, AMD ProRender e KeyShot.

Um dos novos Nodes é o Flood Fill, que conta com outros seis Nodes para trabalhar em conjunto com ele, permitindo preencher padrões circulares com cores aleatórias para gerar rochas e terrenos realistas facilmente.

Entre os novos Filters estão o Shape Mapper para criar Arrays geométricos complexos, o Histogram Select para isolar áreas de Height Maps e o Vector Morph para deformar uma imagem de acordo com um Normal Map.

Ainda houve atualizações importantes nos Nodes Splatter Circular e Scratches Generator para poder criar padrões circulares mais complexos e riscos mais realistas nas superfícies, respectivamente.

Outro detalhe relevante é a possibilidade de gerar texturas retangulares em vez de apenas quadradas, mas preservando o ladrilhamento sem apresentar emendas.

Veja abaixo os quatro vídeo tutoriais sobre os Nodes Flood Fill, Scratches Generator, Shape Mapper e Splatter Circular, em seguida está o vídeo do Webinar explicando todas as novidades em detalhes.









Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 23/10/2017 08:02 Ver comentário

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