Plug-ins de deformação para o 3ds max

O desenvolvedor Cyrill Calbac publicou três vídeos para mostrar os Plug-ins que ele está criando para o 3ds max, o CollisionMod deforma objetos em colisões, o SkinDeformMod simula músculos e o RelaxMod aplica Relax pintando o Mesh.

Veja abaixo os vídeos mostrando os Plug-ins que o desenvolvedor Cyrill Calbac está criando para o 3ds max.

O CollisionMod deforma objetos de acordo com a proximidade de outro Mesh, o SkinDeformMod simula músculos através de Splines ou Meshes e o RelaxMod aplica Relax conforme a pintura efetuada no Mesh.

O desenvolvedor ainda está estudando a possibilidade de lançar os Plug-ins comercialmente.





   3ds max
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 30/11/2017 08:27 Ver comentário

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