Plug-ins de deformação para o 3ds max

O desenvolvedor Cyrill Calbac publicou três vídeos para mostrar os Plug-ins que ele está criando para o 3ds max, o CollisionMod deforma objetos em colisões, o SkinDeformMod simula músculos e o RelaxMod aplica Relax pintando o Mesh.

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Por: Adminin  

Em: 30/11/2017 08:27

O desenvolvedor Cyrill Calbac publicou três vídeos para mostrar os Plug-ins que ele está criando para o 3ds max, o CollisionMod deforma objetos em colisões, o SkinDeformMod simula músculos e o RelaxMod aplica Relax pintando o Mesh.

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