MCP para aplicar Mesh em partículas

O PMesh é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite atribuir Meshes nos sistemas de partículas, tanto o Standard como o PFlow, de forma independente para aceitar a adição de outros modificadores.

Veja abaixo os vídeos de demonstração do PMesh para o 3ds max.

O PMesh é um MCG que permite atribuir Meshes nos sistemas de partículas, tanto o Standard como o PFlow, de forma independente para aceitar a adição de outros modificadores, assim, é possível aplicar Twist, Bend, Stretch ou Path Deform nas partículas, por exemplo.

Baixe o MCG PMesh clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 02/12/2017 08:06 Ver comentário

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