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Tutorial de escudo procedural no SD

O artista Matt Parkin publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar um escudo medieval que pode ser personalizado facilmente e também oferece o download dos Assets.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar um escudo medieval proceduralmente no Substance Designer.

Desta forma o escudo pode ser modificado e personalizado facilmente em aplicações interativas 3D e Games.

Baixe os Assets usados no tutorial clicando aqui.

   Shaders
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 17/02/2018 08:28 Ver comentário

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