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Nova versão do Phoenix FD

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 3.10 para o 3ds max, entre as principais novidades estão o Colour Texture no Particle Shader, Loop de animação no Ocean Texture, Multithreaded AUR Cache e viscosidade variável no FLIP Solver.


Veja abaixo o vídeo de demonstração do Phoenix FD 3.10 para o 3ds max.

Entre as principais novidades desta versão estão o Colour Texture no Particle Shader, Loop de animação no Ocean Texture, Multithreaded AUR Cache e viscosidade variável no FLIP Solver.

Certamente o melhor recurso é a viscosidade variável no FLIP Solver, introduzido na versão 3.0, pois agora é possível simular lava, creme, sorvete e melecas em geral com facilidade e alta qualidade.

Outra boa melhoria adicionada desde a versão 3.05 é a possibilidade de simular o fluido em rede através do Backburner do próprio 3ds max, igual acontece com a renderização, e aceitar usar um arquivo OpenVDB de uma simulção para iniciar outra simulação.

Você pode ter mais informações sobre o Phoenix FD 3.10 clicando aqui.

   3ds max
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 19/02/2018 08:02 Ver comentário

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