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Animação de personagem vai acabar

Isso é o que promete a Deep Motion com o seu sistema Motion Intelligence, pelo menos em Games, pois em vez de animar com Key Frames o personagem será treinado através de Machine Learning para efetuar as tarefas que definir.


A Deep Motion apresentou um sistema que pode revolucionar a animação de personagens, pelo menos em Games, eliminando Key Frames e produzindo movimentos que se adaptam à diferentes situações.

Durante os úlitmos anos publicamos diversas notícias mostrando experimentos com animação automática de personagens e agora estes estudos estão se tornando programas comerciais, o primeiro é o Motion Intelligence, um conjunto de Softs da empresa Deep Motion.

Eles criaram um sistema virtual com modelos biomecânicos para treinar personagens através de inteligência artificial, assim, eles aprendem a dançar, praticar atividades esportivas, artes marciais e até Parkour.

Depois de treinados podem ser inseridos no Game para executarem as tarefas sem usar Key Frames e reagindo autonomamente ao ambiente virtual

Além disso, não serve apenas para humanos, você pode treinar animais de todos os tipos e já existem alguns Games que adotaram a tecnologia, ela também está sendo usada para estudos biomecânicos de pessoas reais enquanto fazem exercícios.

Você pode ter mais informações sobre o sistema da Deep Motion clicando aqui.

Veja abaixo os vídeos de exemplo do Motion Intelligence:






 




Adminin   Campinas - AC

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Andre Vieira Comentou em 09/05/2018 18:26 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 08/05/2018 14:09 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 07/05/2018 21:23 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 04/05/2018 11:08 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 02/05/2018 20:37 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 27/04/2018 13:06 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 26/04/2018 09:00 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 25/04/2018 11:37 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 23/04/2018 22:27 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 20/04/2018 22:17 Ver comentário

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