Engine para arquitetura e engenharia

O Unigine é um Engine de Game voltado para arquitetura e engenharia, a versão 2.7 ganhou Voxel GI, Arbitrary Terrain, cortes 3D Real-Time, construções procedurais, Screen Space Bevel, importa FBX em Runtime, entre outros.


O Unigine não é gratuito como o Unreal e Unity, mas possui recursos e ferramentas voltadas exclusivamente para áreas como arquitetura, engenharia e design de produtos.

A nova versão 2.7 recebeu diversas novidades relevantes, entre elas estão o Voxel GI para Global Illumination em tempo real sem exigir mapeamento, o Arbitrary Terrain para gerar terrenos automaticamente sem precisar de georreferenciamento, exibição de cortes 3D em Real-Time, criação de construções proceduralmente, ganhou o Screen Space Bevel, que funciona como um Rounded Corner para arredondar os cantos dos objetos, também importa FBX em Runtime, ou seja, durante a execução da aplicação interativa.

Estas são apenas as principais, você pode ver a descrição completa com exemplos clicando aqui.

Para saber mais sobre o Unigine, clique aqui.

Veja abaixo o vídeo mostrando o Voxel GI do Unigine 2.7.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 07/05/2018 11:00 Ver comentário

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